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ZFX
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OpenGL API + SDL
Re: Suche gutes OpenGl-Buch
Normal
AutorThema
NvidiaFan Offline
ZFX'ler


Registriert seit:
17.06.2008

Baden-Württemberg
Suche gutes OpenGl-BuchNach oben.
Hallo.
Ich habe bislang immer mit DirectX programmiert und bin damit auch ganz gut klar gekommen. Da ich jedoch ein plattformunabhängiges Projekt mit Freunden realisieren möchte, würde ich gerne ein Buch über OpenGL lesen. Welches könnt ihr mir empfehlen?
Mfg
NvidiaFan
12.10.2008, 19:01:02 Uhr
suke Offline
ZFX'ler


Registriert seit:
18.01.2007

Österreich
Re: Suche gutes OpenGl-BuchNach oben.
Ich würde dir zuerst die Tutorials von Nehe empfehlen bevor du dir ein Buch kaufst. Diese Tutorials sind zwar auf Englisch aber es gibt auch gute deutsche Übersetzungen von Joachim Rohde.
12.10.2008, 19:57:16 Uhr
Enrico_ Offline
ZFX'ler


Registriert seit:
08.04.2003

Baden-Württemberg
72778726
Re: Suche gutes OpenGl-BuchNach oben.
Zitat von suke:
Ich würde dir zuerst die Tutorials von Nehe empfehlen bevor du dir ein Buch kaufst. Diese Tutorials sind zwar auf Englisch aber es gibt auch gute deutsche Übersetzungen von Joachim Rohde.

Lass bloss die Finger davon. Die sind nicht grottenschlecht...

Empfehlen kann ich "More OpenGL Game Programming", meiner Meinung nach sogar besser als das Red Book

1 Mal gendert, zuletzt am 13.10.2008, 02:43:18 Uhr von Enrico_.
13.10.2008, 02:43:08 Uhr
neptun Offline
ZFX'ler


Registriert seit:
23.04.2003

Schweiz
53781946
Re: Suche gutes OpenGl-BuchNach oben.
Zitat von Enrico_:

Lass bloss die Finger davon. Die sind nicht grottenschlecht...


Wie jetzt? Schlecht? Auch die englischen?
14.10.2008, 00:58:02 Uhr
Enrico_ Offline
ZFX'ler


Registriert seit:
08.04.2003

Baden-Württemberg
72778726
Re: Suche gutes OpenGl-BuchNach oben.
Zitat von neptun:
Wie jetzt? Schlecht? Auch die englischen?

"Schlecht" ist noch zu gut ausgedrückt. Und ja, die englischen. Ist egal ob die in Englisch, Deutsch, Hebräisch oder Latein sind...
14.10.2008, 10:10:11 Uhr
knivil Offline
ZFX'ler


Registriert seit:
03.04.2008

Baden-Württemberg
Re: Suche gutes OpenGl-BuchNach oben.
Das Standardwerk ist The Red Book. Behandelt aber nur OpenGL 1.x. Eine weitere gute Quelle sind die Lighthouse Tutorials, sie bieten auch einen kurzen Einstieg in OpenGL 2 und die Nutzung von Shadern. Etwas spezieller wird es auf gamedev.net in der Artikel-Abteilung. Ueber die Qualitaet dort kann ich nichts sagen.

1 Mal gendert, zuletzt am 14.10.2008, 13:47:59 Uhr von knivil.
14.10.2008, 13:47:30 Uhr
Swordfighter Offline
Administrator


Registriert seit:
25.02.2002

England
Re: Suche gutes OpenGl-BuchNach oben.
Zitat von knivil:
Das Standardwerk ist The Red Book. Behandelt aber nur OpenGL 1.x.
Das stimmt nicht - die neueste Ausgabe vom Red Book ist OpenGL 2.1 (6. Auflage). Die 7. Auflage (OpenGL 3.0) vom Red Book kommt glaube ich erst naechstes Jahr.
14.10.2008, 19:29:04 Uhr
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