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FAQ - Frequently Asked Questions - DirectX


Warum schlägt Poll() immer fehl (liefert kein DI_OK)?

Bei neueren Joysticks, und vor allem bei Gamepads/Lenkrädern hat Poll() keinen Effekt mehr und liefert DI_NOEFFECT. Um das Problem zu Umgehen benutzt das Makro FAILED() zur Abfrage des Rückgabewerts.
MSDN: Poll